Wenn du deinen Rust-Server nicht zu GS4u hinzufügen kannst, prüfe den Query-Port. Über ihn werden die Serverinformationen abgefragt. In Rust ist er vom Spielport getrennt, über den Spieler beitreten. „Spielport +1“ liefert nicht bei jeder Konfiguration den richtigen Wert.
Welche Ports du bei GS4u einträgst
Wähle im Formular zum Hinzufügen eines Servers Rust aus und gib die öffentliche IP-Adresse oder den Hostnamen an. Übernimm die Ports aus deinen Servereinstellungen:
- Port — der Spielport
server.port. - Query-Port — der Abfrageport
server.queryport.
Du findest die Werte im Kundenbereich deines Hosters oder kannst sie beim Administrator erfragen. Ist server.queryport ausdrücklich festgelegt, verwende diesen Wert.
Wie Rust den Query-Port automatisch bestimmt
Laut Facepunch-Dokumentation (englisch) verwendet Rust den höheren Wert von server.port und rcon.port plus 1, wenn server.queryport nicht ausdrücklich festgelegt ist.
Ein Beispiel: Bei server.port = 28015 und rcon.port = 28016 ergibt sich der Query-Port 28017. In diesem Fall trägst du bei GS4u 28015 als Spielport und 28017 als Query-Port ein. Die Zahlen veranschaulichen die Berechnung; maßgeblich sind die Einstellungen deines Servers.
Wenn die Ports stimmen und der Fehler bleibt
Der Spielport und der Query-Port von Rust müssen über UDP erreichbar sein und dürfen nicht dieselbe Portnummer verwenden. Dass du im Spiel beitreten kannst, bestätigt noch nicht, dass der Query-Port auf die Abfragen des Monitorings antwortet.
Prüfe die Erreichbarkeit des Query-Ports und mögliche Sperren beim Hoster. Die einzelnen Schritte, unsere Monitoring-IP-Adressen und die nötigen Angaben für den Support findest du in der allgemeinen Anleitung: Server lässt sich nicht zu GS4u hinzufügen: Was tun?