Frontier Protocol DEV SERVER

  193.243.190.4:27049 - Garry's Mod sunucu ülkesi  ABD, Chicago

  • Durum: Online
  • IP:Port 193.243.190.4:27049  
  • Oyuncular:
    0 / 32
  • Sürüm: 2026.04.29
  • Bilgi güncellendi:
gm_construct
Harita: gm_construct
Açıklama


Bu oyun sunucusunun sahibi misiniz?
Eğer öyleyse, sunucu sahipliğini al!
Ve bu sunucu hakkında daha fazla bilgi ekle!


Derece
Reklam
Oyuncu yok...



Ayarlar:

Rengi kişiselleştir

Ayarlar:

Rengi kişiselleştir

Karanlık tasarım Aydınlık tasarım Rastgele renkler
1. Ayarlar:
Yüksekliği sınırlandır
Haritayı göster
Oyuncuları göster
İstatistikleri göster

2. Kaydet

Yalnızca PLUS Server durumundaki sunucular için kullanılabilir

JSONP kullanımına bir örnek ve örneğin kaynak kodu


ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
deathmatch   1
decalfrequency   0
dedicated   d
description   Sandbox
dlib_net_buffer_size   16777216
dlib_net_compress   1
dlib_net_compress_size   16384
dlib_net_dgram_size   65536
dlib_net_use_window   1
dlib_spawner_range   128
dlib_spawner_timer   10
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   27049
edf_gametags   gm:sandbox gmc:other loc:us ver:260508
edf_steamid   85568392936193277
has_pac3   1
has_pac3_editor   1
lua_strict   0
mp_falldamage   0
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponrespawn   0
mp_weaponstay   0
netcode   17
nextlevel   
os   l
pac_allow_blood_color   1
pac_submit_limit   30
pac_submit_spam   1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart   1
pac_sv_combat_debugging   1
pac_sv_combat_distance_enforced   0
pac_sv_combat_enforce_netrate   0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize   60
pac_sv_combat_whitelisting   0
pac_sv_damage_zone   0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time   1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve   1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts   0
pac_sv_damage_zone_max_damage   20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time   1
pac_sv_damage_zone_max_length   20000
pac_sv_damage_zone_max_radius   10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation   500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation   40
pac_sv_force   0
pac_sv_force_max_amount   10000
pac_sv_force_max_length   10000
pac_sv_force_max_radius   10000
pac_sv_health_modifier   0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits   1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp   1
pac_sv_health_modifier_extra_bars   1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value   1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor   1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling   -1
pac_sv_hitscan   0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets   0
pac_sv_hitscan_max_bullets   200
pac_sv_hitscan_max_damage   20000
pac_sv_lock   0
pac_sv_lock_aim   1
pac_sv_lock_allow_grab_ent   1
pac_sv_lock_allow_grab_npc   1
pac_sv_lock_allow_grab_ply   1
pac_sv_lock_grab   1
pac_sv_lock_max_grab_radius   200
pac_sv_lock_teleport   1
pac_sv_nearest_life   0
pac_sv_nearest_life_allow_bones   0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts   1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players   1
pac_sv_nearest_life_max_distance   5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone   1
pac_sv_prop_protection   0
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   1
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   10
sbox_maxbuttons   10
sbox_maxcameras   10
sbox_maxconstraints   2000
sbox_maxdynamite   10
sbox_maxeffects   10
sbox_maxemitters   5
sbox_maxhoverballs   10
sbox_maxlamps   10
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   10
sbox_maxprops   100
sbox_maxragdolls   5
sbox_maxrevamped_textscreens   10
sbox_maxropeconstraints   1000
sbox_maxsents   20
sbox_maxthrusters   10
sbox_maxvehicles   20
sbox_maxwheels   10
sbox_noclip   0
sbox_persist   
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   10
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   0
sv_autocull_debug   0
sv_autocull_dolargeculling   1
sv_autocull_domassiveculling   0
sv_autocull_enabled   1
sv_autocull_minimummaterials   3
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_dlib_hud_shift   1
sv_dlib_nav_frame_limit   5
sv_dlib_nav_limit   4000
sv_dlib_nav_loops_per_frame   50
sv_dlib_nav_open_limit   700
sv_dlib_nav_time_limit   2500
sv_drc_allowdebug   0
sv_drc_attachments_autounlock   1
sv_drc_attachments_disallowmodification   0
sv_drc_disable_crosshairs   0
sv_drc_disable_distgunfire   0
sv_drc_disable_thirdperson   0
sv_drc_disable_thirdperson_freelook   0
sv_drc_force_sprint   0
sv_drc_forcebasegameammo   0
sv_drc_funnyplayercorpses   0
sv_drc_infiniteammo   0
sv_drc_inspect_hidehud   0
sv_drc_inspections   1
sv_drc_movement   1
sv_drc_movesounds   1
sv_drc_passives   1
sv_drc_playerrep_disallow   0
sv_drc_playerrep_tweakonly   0
sv_drc_soundtime_disabled   0
sv_drc_spreadstyle   0
sv_drc_viewdrag   1
sv_drc_voicesets_noanimations   0
sv_dsit_allow_ceiling   1
sv_dsit_allow_weapons   1
sv_dsit_anyangle   0
sv_dsit_distance   128
sv_dsit_enable   1
sv_dsit_entities   1
sv_dsit_entities_owner   0
sv_dsit_entities_world   0
sv_dsit_npcs   1
sv_dsit_players   1
sv_dsit_players_legs   1
sv_dsit_speed_val   350
sv_dsit_unstuck_mercy_div   1
sv_footsteps   1
sv_friction   8
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   5
sv_password   1
sv_pausable   0
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   1
sv_tfa_ammo_detonation   1
sv_tfa_ammo_detonation_chain   1
sv_tfa_ammo_detonation_mode   2
sv_tfa_arrow_lifetime   30
sv_tfa_attachments_alphabetical   0
sv_tfa_attachments_enabled   1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water   3
sv_tfa_ballistics_bullet_life   10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity   1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity   0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value   0
sv_tfa_ballistics_enabled   0
sv_tfa_ballistics_mindist   -1
sv_tfa_ballistics_substeps   1
sv_tfa_bullet_doordestruction   1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep   0
sv_tfa_bullet_penetration   1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul   1
sv_tfa_bullet_randomseed   0
sv_tfa_bullet_ricochet   0
sv_tfa_cmenu   1
sv_tfa_cmenu_key   -1
sv_tfa_crosshair_showplayer   1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam   1
sv_tfa_damage_mult_max   1.050000
sv_tfa_damage_mult_min   0.950000
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_damage_multiplier_npc   1
sv_tfa_debug   0
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_door_respawn   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   1
sv_tfa_envcheck   1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled   1
sv_tfa_fixed_crosshair   0
sv_tfa_force_multiplier   1
sv_tfa_fov_sprintmod   1
sv_tfa_fx_penetration_decal   1
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_jamming   1
sv_tfa_jamming_factor   1
sv_tfa_jamming_factor_inc   1
sv_tfa_jamming_mult   1
sv_tfa_knockback_multiplier   1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult   1
sv_tfa_melee_blocking_deflection   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time   0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed   1
sv_tfa_melee_damage_npc   1
sv_tfa_melee_damage_ply   0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction   1
sv_tfa_nearlyempty   1
sv_tfa_npc_burst   0
sv_tfa_npc_randomize_atts   1
sv_tfa_penetration_hardlimit   100
sv_tfa_penetration_hitmarker   1
sv_tfa_range_modifier   0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul   1
sv_tfa_recoil_legacy   0
sv_tfa_recoil_mul_p   1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc   1
sv_tfa_recoil_mul_y   1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc   1
sv_tfa_recoil_multiplier   1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul   1
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_soundscale   1
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1
sv_tfa_sprint_enabled   1
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_weapon_weight   1
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
tool_edgeglow_adminonly   0
toolmode_allow_axis   1
toolmode_allow_balloon   1
toolmode_allow_ballsocket   1
toolmode_allow_button   1
toolmode_allow_camera   1
toolmode_allow_colour   1
toolmode_allow_creator   1
toolmode_allow_drc_colour   1
toolmode_allow_duplicator   1
toolmode_allow_dynamite   1
toolmode_allow_edgeglow   1
toolmode_allow_editentity   1
toolmode_allow_elastic   1
toolmode_allow_emitter   1
toolmode_allow_example   1
toolmode_allow_eyeposer   1
toolmode_allow_faceposer   1
toolmode_allow_finger   1
toolmode_allow_gparticles   1
toolmode_allow_hoverball   1
toolmode_allow_hydraulic   1
toolmode_allow_imagetool   1
toolmode_allow_inflator   1
toolmode_allow_lamp   1
toolmode_allow_leafblower   1
toolmode_allow_light   1
toolmode_allow_material   1
toolmode_allow_motor   1
toolmode_allow_muscle   1
toolmode_allow_nocollide   1
toolmode_allow_nocollideeverything   1
toolmode_allow_npctool_controller   1
toolmode_allow_npctool_follower   1
toolmode_allow_npctool_health   1
toolmode_allow_npctool_newroute   1
toolmode_allow_npctool_newspawner   1
toolmode_allow_npctool_notarget   1
toolmode_allow_npctool_proficiency   1
toolmode_allow_npctool_relationships   1
toolmode_allow_npctool_spawner   1
toolmode_allow_npctool_viewcam   1
toolmode_allow_paint   1
toolmode_allow_permaprops   1
toolmode_allow_physprop   1
toolmode_allow_precision   1
toolmode_allow_pulley   1
toolmode_allow_rb655_easy_bodygroup   1
toolmode_allow_remover   1
toolmode_allow_resizer   1
toolmode_allow_rope   1
toolmode_allow_slider   1
toolmode_allow_smartweld   1
toolmode_allow_textscreen_revamped   1
toolmode_allow_thruster   1
toolmode_allow_trails   1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye   1
toolmode_allow_vj_tool_equipment   1
toolmode_allow_vj_tool_follower   1
toolmode_allow_vj_tool_health   1
toolmode_allow_vj_tool_mover   1
toolmode_allow_vj_tool_notarget   1
toolmode_allow_vj_tool_relationship   1
toolmode_allow_vj_tool_scanner   1
toolmode_allow_vj_tool_spawner   1
toolmode_allow_weld   1
toolmode_allow_wheel   1
toolmode_allow_winch   1
toolmode_allow_zbase_faction   1
toolmode_allow_zbase_guard   1
toolmode_allow_zbase_mover   1
ttt_allow_discomb_jump   0
ttt_credits_starting   2
ttt_debug_preventwin   0
ttt_det_credits_starting   1
ttt_detective_hats   1
ttt_detective_karma_min   600
ttt_detective_max   32
ttt_detective_min_players   8
ttt_detective_pct   0.130000
ttt_firstpreptime   60
ttt_haste   1
ttt_haste_minutes_per_death   0.500000
ttt_haste_starting_minutes   5
ttt_karma   1
ttt_namechange_bantime   10
ttt_namechange_kick   1
ttt_no_nade_throw_during_prep   1
ttt_postround_dm   0
ttt_posttime_seconds   30
ttt_preptime_seconds   30
ttt_ragdoll_pinning   1
ttt_ragdoll_pinning_innocents   0
ttt_round_limit   6
ttt_roundtime_minutes   10
ttt_teleport_telefrags   1
ttt_time_limit_minutes   75
ttt_traitor_max   32
ttt_traitor_pct   0.250000
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2026.04.29
zbase_alt_count   -1
zbase_armor_sparks   1
zbase_callforhelp   1
zbase_camp_replace   0
zbase_cit_rocks   1
zbase_cl_ragdolls   0
zbase_custom_class   1
zbase_dissolve_wep   0
zbase_dmg_mult   1
zbase_faction_admin_only   1
zbase_fallback_nav   1
zbase_followplayers   1
zbase_friendly_fire   0
zbase_gib_collide   0
zbase_gib_max   30
zbase_gib_remove_time   60
zbase_gren_alt_rand   0
zbase_gren_count   2
zbase_hp_mult   1
zbase_item_drops   1
zbase_mar2tyle   mmod
zbase_metrocop_arrest   0
zbase_metrocop_glow_eyes   0
zbase_more_jumping   0
zbase_muzzle_light   1
zbase_muzztyle   mmod
zbase_nerf   1
zbase_nocollide   0
zbase_nodefhl2   1
zbase_patrol   1
zbase_ply_hurt_ally   1
zbase_rag_max   30
zbase_rag_remove_time   0
zbase_reb_ammo   0
zbase_reload_spawnmenu   0
zbase_show_navigator   0
zbase_show_sched   0
zbase_sightdist   10000
zbase_sightdist_override   0
zbase_spawner_cooldown   1
zbase_spawner_mindist   0
zbase_spawner_vis   0
zbase_speed_mult   1
zbase_sv_glowing_eyes   1
zbase_wep_accuracy   1
zbase_zombie_headcrabs   1
zbase_zombie_red_blood   0
dakikalık
saatlik
günlük
aylık


Zamanına göre çevrimiçi oyuncular


dakikalık
saatlik
günlük
aylık


Derecelendirme ve puanlar

24 saat için oyuncu istatistikleri

Bu fonksiyon sadece Premium puanlı sunucular için mevcut.