136.243.63.158:58004 - Garry's Mod orijin ülke  Almanya, Kitzingen

IP:Port 136.243.63.158:58004  
Sürüm: 2023.06.28
Oyuncular:
0 of 26
Konum:  Almanya, Kitzingen
Eklendi: 24 gün önce
Bilgi güncellendi: 6 dakika 52 saniye önce
 
Sunucu çok uzun süredir kapalı ve bu nedenle bilgiler daha az sıklıkla güncelleniyor. Sunucu tekrar çalışıyorsa, bir onay talep edebilirsiniz. Bunu yapmak için düğmeye tıklayın: kontrol et
Harita: ph_galactic
ph_galactic




Bu oyun sunucusunun sahibi misiniz?
Eğer öyleyse, sunucu sahipliğini al!
Ve bu sunucu hakkında daha fazla bilgi ekle!



Pozisyon:
21232 / 26638
Puanlar: 82
Oyuncu yok...


Ayarlar:


Ayarlar:


1. Ayarlar:































2. Kaydet
Karanlık tasarım Aydınlık tasarım

Yalnızca PLUS Server durumundaki sunucular için kullanılabilir

JSONP kullanımına bir örnek ve örneğin kaynak kodu


aafk_displayafkinchat   1
aafk_enabled   1
aafk_flagminutes4   2
aafk_ignoreadmins   0
aafk_kickenabled   1
aafk_kickminutes   60
aafk_kickonlywhenfull   0
ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
deathmatch   1
decalfrequency   10
dedicated   d
description   Prop Hunt: X2Z
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   58004
edf_gametags    gm:prop_hunt gmws:2176546751 gmc:pvp loc:fr ver:240321
edf_steamid   85568392925690624
lps_ammocount_airboat   500
lps_ammocount_revolver   120
lps_ammocount_rocket   30
lps_ammocount_shotgun   150
lps_ammocount_smg   300
lps_enable   1
lps_enable_music   1
lps_halo_color   #14FA00
lps_halo_enable   1
lps_halo_walls   0
lps_laser_color   #CC0000
lps_mins_prop_players   2
lps_show_weapon   1
lps_start_delayed_rounds   0
lps_start_every_x_rounds   2
lps_start_random   1
lps_trail_color   #FFFFFF
lps_trail_enable   1
lps_trail_texture   trails/laser
lps_use_armor   0
lps_use_normal_health   0
lps_weapon   random
lps_wepdamage_airboat   8
lps_wepdamage_blaster   60
lps_wepdamage_laser   8
lps_wepdamage_revolver   40
lps_wepdamage_rocket   80
lps_wepdamage_shotgunpelet   6
lps_wepdamage_smg   10
mp_allownpcs   1
mp_autocrosshair   1
mp_fadetoblack   0
mp_falldamage   0
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_forcerespawn   1
mp_fraglimit   0
mp_friendlyfire   0
mp_teamlist   hgrunt;scientist
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponstay   0
mv_change_when_no_player   0
mv_cooldown   1
mv_mapbeforerevote   14
mv_rtvcount   2
mv_timelimit   28
netcode   17
nextlevel   
os   l
pcr_allow_custom   0
pcr_enable   1
pcr_limit_enable   0
pcr_max_prop_list   100
pcr_max_use   3
pcr_notify_messages   0
pcr_use_room_check   1
ph_add_hla_combine   1
ph_allow_armor   1
ph_allow_pickup_object   3
ph_allow_respawn_from_spectator   1
ph_allow_respawnonblind   1
ph_allow_respawnonblind_team_only   0
ph_allow_respawnonblind_teamchange   0
ph_banned_models   1
ph_check_for_rooms   1
ph_custom_taunt_mode   2
ph_customtaunts_delay   0
ph_default_lang   en_us
ph_disabletpunstuckinround   0
ph_dummy_settings   
ph_enable_devil_balls   1
ph_enable_hunter_player_color   0
ph_enable_lucky_balls   1
ph_enable_mapvote   1
ph_enable_plnames   1
ph_enable_prop_player_color   0
ph_enable_taunt_scanner   1
ph_enable_thirdperson   1
ph_enable_unstuck   1
ph_falldamage   1
ph_fc_cue_path   misc/freeze_cam.wav
ph_fc_use_single_sound   0
ph_force_join_balanced_teams   0
ph_force_lang   en_us
ph_forcespectatorstoplay   0
ph_freezecam   1
ph_freezecam_hunter   1
ph_game_time   40
ph_hunter_blindlock_time   30
ph_hunter_fire_penalty   5
ph_hunter_kill_bonus   100
ph_huntercount   0
ph_min_waitforplayers   1
ph_normal_taunt_delay   0
ph_notice_prop_rotation   1
ph_notify_player_join_leave   1
ph_originalteambalance   0
ph_preventconsecutivehunting   1
ph_prop_camera_collisions   1.00
ph_prop_collision   1
ph_prop_must_standing   1
ph_props_disable_footstep   1
ph_randtaunt_map_prop_enable   1
ph_randtaunt_map_prop_max   6
ph_rotateteams   0
ph_round_time   300
ph_rounds_per_map   10
ph_show_splash_screen   1
ph_smggrenadecounts   1
ph_spect_inform_join_team   1
ph_sv_thirdperson_desired   0
ph_swap_teams_every_round   1
ph_taunt_pitch_enable   1
ph_unstuck_waittime   5
ph_usable_prop_type   1
ph_usable_prop_type_notice   1
ph_use_custom_plmodel   0
ph_use_custom_plmodel_for_prop   0
ph_use_lang   0
ph_use_new_chat   0
ph_use_playermodeltype   0
ph_waitforplayers   1
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   1
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   100
sbox_maxbuttons   50
sbox_maxcameras   10
sbox_maxdynamite   10
sbox_maxeffects   200
sbox_maxemitters   20
sbox_maxhoverballs   50
sbox_maxlamps   3
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   10
sbox_maxprops   200
sbox_maxragdolls   10
sbox_maxsents   100
sbox_maxthrusters   50
sbox_maxvehicles   4
sbox_maxwheels   50
sbox_noclip   1
sbox_persist   
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   10
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   1
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_contact   
sv_footsteps   1
sv_friction   8
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   5
sv_password   0
sv_pausable   0
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   1
sv_tfa_ammo_detonation   1
sv_tfa_ammo_detonation_chain   1
sv_tfa_ammo_detonation_mode   2
sv_tfa_arrow_lifetime   30
sv_tfa_attachments_alphabetical   0
sv_tfa_attachments_enabled   1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water   3
sv_tfa_ballistics_bullet_life   10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity   1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity   0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value   0
sv_tfa_ballistics_enabled   0
sv_tfa_ballistics_mindist   -1
sv_tfa_ballistics_substeps   1
sv_tfa_bullet_doordestruction   0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep   0
sv_tfa_bullet_penetration   0
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul   1
sv_tfa_bullet_randomseed   0
sv_tfa_bullet_ricochet   0
sv_tfa_changelog   1
sv_tfa_cmenu   1
sv_tfa_cmenu_key   -1
sv_tfa_crosshair_showplayer   1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam   1
sv_tfa_damage_mult_max   1.050000
sv_tfa_damage_mult_min   0.950000
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_damage_multiplier_npc   1
sv_tfa_debug   0
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_door_respawn   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   1
sv_tfa_fixed_crosshair   0
sv_tfa_force_multiplier   0
sv_tfa_fx_penetration_decal   1
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_jamming   1
sv_tfa_jamming_factor   1
sv_tfa_jamming_factor_inc   1
sv_tfa_jamming_mult   1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult   1
sv_tfa_melee_blocking_deflection   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time   0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed   1
sv_tfa_melee_damage_npc   1
sv_tfa_melee_damage_ply   0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction   1
sv_tfa_nearlyempty   1
sv_tfa_npc_burst   0
sv_tfa_npc_randomize_atts   1
sv_tfa_penetration_hardlimit   100
sv_tfa_penetration_hitmarker   1
sv_tfa_range_modifier   0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul   1
sv_tfa_recoil_legacy   0
sv_tfa_recoil_mul_p   1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc   1
sv_tfa_recoil_mul_y   1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc   1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul   1
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_soundscale   1
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1
sv_tfa_sprint_enabled   1
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_weapon_weight   1
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
ttt_allow_discomb_jump   0
ttt_credits_starting   2
ttt_debug_preventwin   0
ttt_det_credits_starting   1
ttt_detective_hats   1
ttt_detective_karma_min   600
ttt_detective_max   32
ttt_detective_min_players   8
ttt_detective_pct   0.125000
ttt_firstpreptime   60
ttt_haste   1
ttt_haste_minutes_per_death   0.500000
ttt_haste_starting_minutes   5
ttt_namechange_bantime   10
ttt_namechange_kick   1
ttt_no_nade_throw_during_prep   1
ttt_postround_dm   0
ttt_posttime_seconds   30
ttt_preptime_seconds   30
ttt_ragdoll_pinning   1
ttt_ragdoll_pinning_innocents   0
ttt_round_limit   6
ttt_roundtime_minutes   10
ttt_teleport_telefrags   1
ttt_time_limit_minutes   75
ttt_traitor_max   32
ttt_traitor_pct   0.250000
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2023.06.28
inceden inceye
saatlik
günlük
aylık


Zamanına göre çevrimiçi oyuncular


inceden inceye
saatlik
günlük
aylık


Derecelendirme ve puanlar

24 saat için oyuncu istatistikleri

Bu fonksiyon sadece Premium puanlı sunucular için mevcut.