164.132.200.68:8100 - Garry's Mod Server aus  Frankreich

IP:Port 164.132.200.68:8100  
Version: 2025.03.26
Spieler:
0 of 128
Ort:  Frankreich
Hinzugefügt: vor 1 Jahr
Informationen aktualisiert: vor 1 Stunde 11 Minuten 13 Sekunden
 
Der Server ist schon zu lange offline und daher werden die Updates seltener durchgeführt. Wenn der Server wieder läuft, können Sie eine Prüfung anfordern. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche: Prüfen




Sind Sie der Besitzer des Spielservers?
Wenn ja, dann beanspruchen Sie diesen Server!
Und fügen Sie weitere Informationen zu diesem Server hinzu!



Position:
17438 / 19368
Punkte: 22
Keine Spieler...


Optionen:


Optionen:


1. Optionen:































2. Speichern
Dunkles Design Helles Design

Nur für Server mit dem Status PLUS Server verfügbar

Anwendungsbeispiel für JSONP und der Quellcode des Beispiels


_discord_ownerid   76561197983484466
ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
cuffs_allowbreakout   1
deathmatch   1
decalfrequency   10
dedicated   d
description   Fallout
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   8100
edf_gametags    gm:fallout ver:250828
edf_steamid   85568392924751282
gred_jets_speed   1
gred_sv_12mm_he_impact   1
gred_sv_7mm_he_impact   1
gred_sv_arti_spawnaltitude   1000
gred_sv_bullet_dmg   1
gred_sv_bullet_radius   1
gred_sv_cantakemgbase   1
gred_sv_canusemultipleemplacements   1
gred_sv_carriage_collision   1
gred_sv_default_wac_munitions   0
gred_sv_easyuse   1
gred_sv_emplacement_artillery_time   120
gred_sv_enable_cannon_artillery   1
gred_sv_enable_explosions   1
gred_sv_enable_recoil   1
gred_sv_enable_seats   1
gred_sv_enableenginehealth   1
gred_sv_enablehealth   1
gred_sv_fire_effect   1
gred_sv_firemissiontype   0
gred_sv_fragility   1
gred_sv_healthslider   100
gred_sv_isdedicated   1
gred_sv_lfs_godmode   0
gred_sv_lfs_healthmultiplier   1
gred_sv_lfs_healthmultiplier_all   1
gred_sv_lfs_infinite_ammo   0
gred_sv_limitedammo   0
gred_sv_manual_reload   1
gred_sv_manual_reload_mgs   0
gred_sv_minricochetangle   70
gred_sv_multiple_fire_effects   1
gred_sv_oldrockets   0
gred_sv_override_hab   0
gred_sv_progressiveturn   1
gred_sv_progressiveturn_cannon   1
gred_sv_progressiveturn_mg   1
gred_sv_resourceprecache   1
gred_sv_shell_ap_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_ap_lowpen_system   1
gred_sv_shell_apcr_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_arrival_time   3
gred_sv_shell_enable_killcam   0
gred_sv_shell_gp_he_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_he_damage   0
gred_sv_shell_he_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_heat_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_remove_time   10
gred_sv_shockwave_unfreeze   0
gred_sv_simfphys_arcade   1
gred_sv_simfphys_camera_tankgunnersight   1
gred_sv_simfphys_disable_viewmodels   0
gred_sv_simfphys_elevation_speed_multiplier   1
gred_sv_simfphys_enablecrosshair   1
gred_sv_simfphys_forcefirstperson   0
gred_sv_simfphys_forcesynchronouselevation   0
gred_sv_simfphys_health_multplier   1
gred_sv_simfphys_infinite_ammo   1
gred_sv_simfphys_infinite_mg_ammo   0
gred_sv_simfphys_lesswheels   0
gred_sv_simfphys_manualreloadsystem   0
gred_sv_simfphys_moduledamagesystem   0
gred_sv_simfphys_realisticarmour   1
gred_sv_simfphys_reload_speed_multiplier   1
gred_sv_simfphys_smokereloadtime   120
gred_sv_simfphys_spawnwithoutammo   0
gred_sv_simfphys_suspension_rate   0.100000
gred_sv_simfphys_testsuspensions   0
gred_sv_simfphys_traverse_speed_multiplier   1
gred_sv_simfphys_turnrate_multplier   1
gred_sv_simfphys_vfire_thrower   1
gred_sv_soundspeed_divider   3
gred_sv_spawnable_bombs   1
gred_sv_tracers   5
gred_sv_wac_bombs   1
gred_sv_wac_explosion   1
gred_sv_wac_explosion_water   1
gred_sv_wac_heli_spin   1
gred_sv_wac_heli_spin_chance   0
gred_sv_wac_override   1
gred_sv_wac_radio   1
has_pac3   1
has_pac3_editor   1
lua_strict   0
mp_falldamage   0
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponrespawn   0
mp_weaponstay   0
netcode   17
nextlevel   
os   l
pac_allow_blood_color   1
pac_submit_limit   30
pac_submit_spam   1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart   1
pac_sv_combat_debugging   1
pac_sv_combat_distance_enforced   0
pac_sv_combat_enforce_netrate   0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize   60
pac_sv_combat_whitelisting   0
pac_sv_damage_zone   0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time   1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve   1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts   0
pac_sv_damage_zone_max_damage   20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time   1
pac_sv_damage_zone_max_length   20000
pac_sv_damage_zone_max_radius   10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation   500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation   40
pac_sv_force   0
pac_sv_force_max_amount   10000
pac_sv_force_max_length   10000
pac_sv_force_max_radius   10000
pac_sv_health_modifier   0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits   1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp   1
pac_sv_health_modifier_extra_bars   1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value   1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor   1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling   -1
pac_sv_hitscan   0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets   0
pac_sv_hitscan_max_bullets   200
pac_sv_hitscan_max_damage   20000
pac_sv_lock   0
pac_sv_lock_aim   1
pac_sv_lock_allow_grab_ent   1
pac_sv_lock_allow_grab_npc   1
pac_sv_lock_allow_grab_ply   1
pac_sv_lock_grab   1
pac_sv_lock_max_grab_radius   200
pac_sv_lock_teleport   1
pac_sv_nearest_life   0
pac_sv_nearest_life_allow_bones   0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts   1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players   1
pac_sv_nearest_life_max_distance   5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone   1
pac_sv_prop_protection   0
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   1
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   100
sbox_maxbuttons   100
sbox_maxcameras   10
sbox_maxconstraints   2000
sbox_maxdynamite   100
sbox_maxeffects   100
sbox_maxemitters   100
sbox_maxhoverballs   100
sbox_maxlamps   100
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   100
sbox_maxprops   100
sbox_maxragdolls   5
sbox_maxropeconstraints   1000
sbox_maxsents   100
sbox_maxthrusters   100
sbox_maxvehicles   100
sbox_maxwheels   100
sbox_noclip   0
sbox_persist   1
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sitting_ent_mode   3
sitting_force_no_walk   0
stacker_delay   0.500000
stacker_force_freeze   0
stacker_force_nocollide   0
stacker_force_weld   0
stacker_improved_force_freeze   0
stacker_improved_force_nocollide   0
stacker_improved_force_stayinworld   1
stacker_improved_force_weld   0
stacker_max_count   15
stacker_max_offsetx   200
stacker_max_offsety   200
stacker_max_offsetz   200
stacker_max_total   -1
stacker_stayinworld   1
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   10
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   0
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_footsteps   1
sv_friction   8
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   5
sv_password   0
sv_pausable   0
sv_ragdollmover_allow_constrained_locking   1
sv_ragdollmover_max_prop_ragdoll_bones   32
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   1
sv_tfa_ammo_detonation   1
sv_tfa_ammo_detonation_chain   1
sv_tfa_ammo_detonation_mode   2
sv_tfa_arrow_lifetime   30
sv_tfa_bullet_penetration   0
sv_tfa_bullet_ricochet   0
sv_tfa_cmenu   0
sv_tfa_compat_movement   0
sv_tfa_damage_mult_max   1
sv_tfa_damage_mult_min   1
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   1
sv_tfa_force_multiplier   0
sv_tfa_fx_ejectionsmoke_override   -1
sv_tfa_fx_gas_override   -1
sv_tfa_fx_impact_override   1
sv_tfa_fx_muzzlesmoke_override   -1
sv_tfa_fx_penetration_decal   1
sv_tfa_fx_ricochet_override   -1
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_penetration_limit   2
sv_tfa_range_modifier   0
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1
sv_tfa_sprint_enabled   1
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
sv_wire_mapinterface   1
sv_wire_mapinterface_max_sub_entities   32
sv_wire_mapinterface_min_trigger_time   0.010000
toolmode_allow_advdupe2   1
toolmode_allow_advmat   1
toolmode_allow_axis   1
toolmode_allow_balloon   1
toolmode_allow_ballsocket   1
toolmode_allow_button   1
toolmode_allow_camera   1
toolmode_allow_capturepointplacer   1
toolmode_allow_clusternpcspawn   1
toolmode_allow_colour   1
toolmode_allow_creator   1
toolmode_allow_doorteleporter   1
toolmode_allow_duplicator   1
toolmode_allow_dynamite   1
toolmode_allow_editentity   1
toolmode_allow_elastic   1
toolmode_allow_emitter   1
toolmode_allow_example   1
toolmode_allow_explosivevehicleplacer   1
toolmode_allow_eyeposer   1
toolmode_allow_faceposer   1
toolmode_allow_fading_door   1
toolmode_allow_finger   1
toolmode_allow_hoverball   1
toolmode_allow_hrp_patrolroutes   1
toolmode_allow_hydraulic   1
toolmode_allow_imagetool   1
toolmode_allow_inflator   1
toolmode_allow_lamp   1
toolmode_allow_leafblower   1
toolmode_allow_light   1
toolmode_allow_lootcontainerplacer   1
toolmode_allow_lvsaienabler   1
toolmode_allow_lvscarengineswap   1
toolmode_allow_lvscartuningremover   1
toolmode_allow_lvscarwheelchanger   1
toolmode_allow_lvshealthshieldeditor   1
toolmode_allow_lvstransmission   1
toolmode_allow_lvsturret   1
toolmode_allow_material   1
toolmode_allow_motor   1
toolmode_allow_muscle   1
toolmode_allow_nocollide   1
toolmode_allow_nocollideeverything   1
toolmode_allow_paint   1
toolmode_allow_permaprop   1
toolmode_allow_physicallootplacer   1
toolmode_allow_physprop   1
toolmode_allow_plantplacer   1
toolmode_allow_playerspawnpointplacer   1
toolmode_allow_precision   1
toolmode_allow_precision_align   1
toolmode_allow_pulley   1
toolmode_allow_questnpcplacer   1
toolmode_allow_radiationmarkerbox   1
toolmode_allow_radiationmarkersphere   1
toolmode_allow_ragdollmover   1
toolmode_allow_ragmover_ikchains   1
toolmode_allow_ragmover_propragdoll   1
toolmode_allow_rb655_easy_bonemerge   1
toolmode_allow_remover   1
toolmode_allow_rope   1
toolmode_allow_shareprops   1
toolmode_allow_singlenpcspawn   1
toolmode_allow_slider   1
toolmode_allow_stacker_improved   1
toolmode_allow_submaterial   1
toolmode_allow_thruster   1
toolmode_allow_trails   1
toolmode_allow_triggercreator   1
toolmode_allow_vertibirddropoff   1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye   1
toolmode_allow_vj_tool_equipment   1
toolmode_allow_vj_tool_follower   1
toolmode_allow_vj_tool_health   1
toolmode_allow_vj_tool_mover   1
toolmode_allow_vj_tool_notarget   1
toolmode_allow_vj_tool_relationship   1
toolmode_allow_vj_tool_scanner   1
toolmode_allow_vj_tool_spawner   1
toolmode_allow_vjstool_bullseye   1
toolmode_allow_vjstool_entityscanner   1
toolmode_allow_vjstool_healthmodifier   1
toolmode_allow_vjstool_notarget   1
toolmode_allow_vjstool_npcequipment   1
toolmode_allow_vjstool_npcmover   1
toolmode_allow_vjstool_npcrelationship   1
toolmode_allow_vjstool_npcspawner   1
toolmode_allow_weld   1
toolmode_allow_wheel   1
toolmode_allow_winch   1
toolmode_allow_wire_7seg   1
toolmode_allow_wire_addressbus   1
toolmode_allow_wire_adv   1
toolmode_allow_wire_adv_emarker   1
toolmode_allow_wire_adv_input   1
toolmode_allow_wire_buoyancy   1
toolmode_allow_wire_button   1
toolmode_allow_wire_cam   1
toolmode_allow_wire_cd_disk   1
toolmode_allow_wire_cd_ray   1
toolmode_allow_wire_characterlcd   1
toolmode_allow_wire_clutch   1
toolmode_allow_wire_colorer   1
toolmode_allow_wire_consolescreen   1
toolmode_allow_wire_damage_detector   1
toolmode_allow_wire_data_satellitedish   1
toolmode_allow_wire_data_store   1
toolmode_allow_wire_data_transferer   1
toolmode_allow_wire_dataplug   1
toolmode_allow_wire_dataport   1
toolmode_allow_wire_datarate   1
toolmode_allow_wire_debugger   1
toolmode_allow_wire_detonator   1
toolmode_allow_wire_dhdd   1
toolmode_allow_wire_digitalscreen   1
toolmode_allow_wire_dual_input   1
toolmode_allow_wire_dynamic_button   1
toolmode_allow_wire_egp   1
toolmode_allow_wire_emarker   1
toolmode_allow_wire_exit_point   1
toolmode_allow_wire_explosive   1
toolmode_allow_wire_expression2   1
toolmode_allow_wire_extbus   1
toolmode_allow_wire_eyepod   1
toolmode_allow_wire_forcer   1
toolmode_allow_wire_freezer   1
toolmode_allow_wire_friendslist   1
toolmode_allow_wire_fx_emitter   1
toolmode_allow_wire_gates   1
toolmode_allow_wire_gimbal   1
toolmode_allow_wire_gps   1
toolmode_allow_wire_gpulib_switcher   1
toolmode_allow_wire_grabber   1
toolmode_allow_wire_graphics_tablet   1
toolmode_allow_wire_gyroscope   1
toolmode_allow_wire_hdd   1
toolmode_allow_wire_holoemitter   1
toolmode_allow_wire_hologrid   1
toolmode_allow_wire_hoverball   1
toolmode_allow_wire_hudindicator   1
toolmode_allow_wire_hydraulic   1
toolmode_allow_wire_igniter   1
toolmode_allow_wire_indicator   1
toolmode_allow_wire_input   1
toolmode_allow_wire_interactiveprop   1
toolmode_allow_wire_keyboard   1
toolmode_allow_wire_keypad   1
toolmode_allow_wire_lamp   1
toolmode_allow_wire_las_receiver   1
toolmode_allow_wire_latch   1
toolmode_allow_wire_lever   1
toolmode_allow_wire_light   1
toolmode_allow_wire_locator   1
toolmode_allow_wire_materializer   1
toolmode_allow_wire_motor   1
toolmode_allow_wire_nailer   1
toolmode_allow_wire_namer   1
toolmode_allow_wire_numpad   1
toolmode_allow_wire_oscilloscope   1
toolmode_allow_wire_output   1
toolmode_allow_wire_painter   1
toolmode_allow_wire_pixel   1
toolmode_allow_wire_plug   1
toolmode_allow_wire_pod   1
toolmode_allow_wire_radio   1
toolmode_allow_wire_ranger   1
toolmode_allow_wire_relay   1
toolmode_allow_wire_rom   1
toolmode_allow_wire_rt_camera   1
toolmode_allow_wire_rt_screen   1
toolmode_allow_wire_screen   1
toolmode_allow_wire_sensor   1
toolmode_allow_wire_simple_explosive   1
toolmode_allow_wire_soundemitter   1
toolmode_allow_wire_spawner   1
toolmode_allow_wire_speedometer   1
toolmode_allow_wire_target_finder   1
toolmode_allow_wire_teleporter   1
toolmode_allow_wire_textentry   1
toolmode_allow_wire_textreceiver   1
toolmode_allow_wire_textscreen   1
toolmode_allow_wire_thruster   1
toolmode_allow_wire_trail   1
toolmode_allow_wire_trigger   1
toolmode_allow_wire_turret   1
toolmode_allow_wire_twoway_radio   1
toolmode_allow_wire_user   1
toolmode_allow_wire_value   1
toolmode_allow_wire_vehicle   1
toolmode_allow_wire_vthruster   1
toolmode_allow_wire_watersensor   1
toolmode_allow_wire_waypoint   1
toolmode_allow_wire_weight   1
toolmode_allow_wire_wheel   1
ttt_allow_discomb_jump   0
ttt_credits_starting   2
ttt_debug_preventwin   0
ttt_det_credits_starting   1
ttt_detective_hats   1
ttt_detective_karma_min   600
ttt_detective_max   32
ttt_detective_min_players   8
ttt_detective_pct   0.130000
ttt_firstpreptime   60
ttt_haste   1
ttt_haste_minutes_per_death   0.500000
ttt_haste_starting_minutes   5
ttt_karma   1
ttt_namechange_bantime   10
ttt_namechange_kick   1
ttt_no_nade_throw_during_prep   1
ttt_postround_dm   0
ttt_posttime_seconds   30
ttt_preptime_seconds   30
ttt_ragdoll_pinning   1
ttt_ragdoll_pinning_innocents   0
ttt_round_limit   6
ttt_roundtime_minutes   10
ttt_teleport_telefrags   1
ttt_time_limit_minutes   75
ttt_traitor_max   32
ttt_traitor_pct   0.250000
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2025.03.26
wire_banned_gate_categories   
wire_egp_allow_emitter   1
wire_egp_allow_hud   1
wire_egp_allow_screen   1
wire_egp_max_bytes_per_sec   10000
wire_egp_max_objects   300
wire_egp_max_poly_vertices   1024
wire_expression2_find_max   10
wire_expression2_find_rate   0.050000
wire_holoemitter_interval   0.300000
wire_teleporter_cooldown   1
wire_turret_delay_minimum   0.010000
wire_turret_numbullets_enabled   1
wire_turret_tracer_enabled   1
minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Spieleranzahl nach Zeit


minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Rating und Punkte

Spielerstatistik für 24 Stunden

Diese Funktion steht nur Servern mit Premium-Punkten zur Verfügung.