[TR] RUSHFLOW.NET - DEATHMATCH - EXPERIMENTAL
31.58.236.223:27015 - Counter-Strike 1.6 Server aus Türkei, Bursa
CS 1.6’nın yıllanmış ve suistimale açık yapısını, modern rekabetçi standartlarına taşımak için engine (oyun motoru) ve plugin seviyesinde ağır modifikasyonlar yaptık. RushFlow.Net, "default" bir sunucu değil, üzerinde binlerce satır kod emeği olan teknik bir platformdur.
Geliştirilmiş Oyun Motoru & Mekanikler
-
Anti-Duck & Movement Fix:
Oyunun orijinalinde bulunan ve suistimal edilen hareket mekaniklerini (Duck bug vb.) plugin seviyesinde değil, engine mantığıyla optimize ettik. Sadece bileği iyi olan kazanır. -
Bug & Glitch Temizliği:
Yıllardır düzeltilmeyen oyun içi hataları ve haksız avantaj sağlayan tüm "glitch"leri kendi geliştirmelerimizle ortadan kaldırdık. -
Maksimum Optimize Pluginler:
Sunucuda çalışan her bir satır kod, performansı artırmak ve mermi kayıtlarını (hit-reg) kusursuzlaştırmak için optimize edildi. Gereksiz hiçbir şey yok, sadece performans var. -
Haksız Avantaj Yok:
Kod seviyesinde yapılan müdahalelerle, oyunun açıklarını kullanarak üstünlük kurma dönemini kapattık.
Oyun Modları
-
DM & FFA: Haritaların en güncel ve bug-fix uygulanmış sürümleriyle saf aksiyon.
-
5vs5 PUG & MIX: Steam grup chatimiz üzerinden dönen, ciddi ve taktiksel maçlar.
| Spielername | Punktzahl | Zeit |
|---|---|---|
| xUTxJackFrost | 27 | 00:43:25 |
| Ender Wiggin | 39 | 00:57:37 |
| bunkerking111 | 25 | 01:21:29 |
| vampiress | 18 | 00:54:28 |
| FatManMGS2 | 44 | 00:25:53 |
| sk8_sam_101 | 1 | 02:17:08 |
| iamblazed | 27 | 01:08:33 |
| dead weight | 24 | 01:08:33 |
| cG PHAXD | 32 | 01:12:18 |
| grydeal | 10 | 00:04:21 |
| Smok3 | 34 | 00:52:14 |
2. Speichern
Dunkles Design Helles Design
Nur für Server mit dem Status PLUS Server verfügbar
Anwendungsbeispiel für JSONP und der Quellcode des Beispiels

