5.42.211.34:24220 - Garry's Mod Server aus  Russische Föderation, Veliky novgorod

IP:Port 5.42.211.34:24220  
Version: 2025.03.26
Spieler:
0 of 60
Ort:  Russische Föderation, Veliky novgorod
Hinzugefügt: vor 1 Jahr
Informationen aktualisiert: vor 40 Minuten 13 Sekunden
 
Der Server ist schon zu lange offline und daher werden die Updates seltener durchgeführt. Wenn der Server wieder läuft, können Sie eine Prüfung anfordern. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche: Prüfen




Sind Sie der Besitzer des Spielservers?
Wenn ja, dann beanspruchen Sie diesen Server!
Und fügen Sie weitere Informationen zu diesem Server hinzu!



Position:
7873 / 18496
Punkte: 167
Keine Spieler...


Optionen:


Optionen:


1. Optionen:































2. Speichern
Dunkles Design Helles Design

Nur für Server mit dem Status PLUS Server verfügbar

Anwendungsbeispiel für JSONP und der Quellcode des Beispiels


advresizer_clamp   0
ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
deathmatch   1
decalfrequency   12
dedicated   d
description   FalloutRP
dragon_dynamictriggers_allowphysgunpickup   0
dragon_dynamictriggers_constantlyupdateentitydata   0
dragon_dynamictriggers_onlyadminscanusetriggertools   1
dragon_dynamictriggers_textbox_allowquickread   1
dragon_dynamictriggers_textbox_allowskip   1
dragon_dynamictriggers_useservertables   0
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   24220
edf_gametags    gm:falloutrp gmc:rp loc:ru ver:251219
edf_steamid   85568392925141382
gred_jets_speed   1
gred_sv_12mm_he_impact   1
gred_sv_7mm_he_impact   1
gred_sv_arti_spawnaltitude   1000
gred_sv_bullet_dmg   1
gred_sv_bullet_radius   1
gred_sv_cantakemgbase   1
gred_sv_canusemultipleemplacements   1
gred_sv_carriage_collision   1
gred_sv_default_wac_munitions   0
gred_sv_easyuse   1
gred_sv_emplacement_artillery_time   60
gred_sv_enable_cannon_artillery   1
gred_sv_enable_explosions   1
gred_sv_enable_recoil   1
gred_sv_enable_seats   1
gred_sv_enableenginehealth   1
gred_sv_enablehealth   1
gred_sv_fire_effect   1
gred_sv_firemissiontype   0
gred_sv_fragility   1
gred_sv_healthslider   100
gred_sv_isdedicated   1
gred_sv_lfs_godmode   0
gred_sv_lfs_healthmultiplier   1
gred_sv_lfs_healthmultiplier_all   1
gred_sv_lfs_infinite_ammo   0
gred_sv_limitedammo   1
gred_sv_manual_reload   0
gred_sv_manual_reload_mgs   0
gred_sv_minricochetangle   70
gred_sv_multiple_fire_effects   1
gred_sv_oldrockets   0
gred_sv_override_hab   0
gred_sv_progressiveturn   1
gred_sv_progressiveturn_cannon   1
gred_sv_progressiveturn_mg   1
gred_sv_resourceprecache   0
gred_sv_shell_ap_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_ap_lowpen_system   1
gred_sv_shell_apcr_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_arrival_time   3
gred_sv_shell_enable_killcam   1
gred_sv_shell_gp_he_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_he_damage   0
gred_sv_shell_he_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_heat_damagemultiplier   1
gred_sv_shell_remove_time   10
gred_sv_shockwave_unfreeze   0
gred_sv_simfphys_arcade   1
gred_sv_simfphys_camera_tankgunnersight   1
gred_sv_simfphys_disable_viewmodels   0
gred_sv_simfphys_elevation_speed_multiplier   1
gred_sv_simfphys_enablecrosshair   1
gred_sv_simfphys_forcefirstperson   0
gred_sv_simfphys_forcesynchronouselevation   0
gred_sv_simfphys_health_multplier   1
gred_sv_simfphys_infinite_ammo   1
gred_sv_simfphys_infinite_mg_ammo   0
gred_sv_simfphys_lesswheels   0
gred_sv_simfphys_manualreloadsystem   0
gred_sv_simfphys_moduledamagesystem   0
gred_sv_simfphys_realisticarmour   1
gred_sv_simfphys_reload_speed_multiplier   1
gred_sv_simfphys_smokereloadtime   120
gred_sv_simfphys_spawnwithoutammo   0
gred_sv_simfphys_suspension_rate   0.100000
gred_sv_simfphys_testsuspensions   0
gred_sv_simfphys_traverse_speed_multiplier   1
gred_sv_simfphys_turnrate_multplier   1
gred_sv_simfphys_vfire_thrower   1
gred_sv_soundspeed_divider   1
gred_sv_spawnable_bombs   1
gred_sv_tracers   5
gred_sv_wac_bombs   1
gred_sv_wac_explosion   1
gred_sv_wac_explosion_water   1
gred_sv_wac_heli_spin   1
gred_sv_wac_heli_spin_chance   0
gred_sv_wac_override   1
gred_sv_wac_radio   1
hb_decals   1
hb_easyuse   1
hb_fragility   1
hb_nuclear_emp   1
hb_nuclear_fallout   1
hb_nuclear_vaporisation   1
hb_playercontroller_access   1
hb_playercontroller_immunity   1
hb_playercontroller_log_cl   2
hb_realistic_sound   1
hb_safeemp   1
hb_shockwave_unfreeze   0
hb_sound_shake   1
lua_strict   0
m9kammodetonation   1
m9kdamagemultiplier   1
m9kdefaultclip   -1
m9kdisablepenetration   0
m9kdynamicrecoil   1
m9kuniqueslots   1
m9kweaponstrip   0
mp_falldamage   0
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponrespawn   0
mp_weaponstay   0
netcode   17
nextlevel   
os   l
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   0
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   0
sbox_maxbuttons   0
sbox_maxcameras   10
sbox_maxconstraints   2000
sbox_maxdynamite   10
sbox_maxeffects   0
sbox_maxemitters   20
sbox_maxhoverballs   0
sbox_maxlamps   10
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   0
sbox_maxprops   10
sbox_maxragdolls   0
sbox_maxropeconstraints   1000
sbox_maxsents   0
sbox_maxthrusters   0
sbox_maxvehicles   0
sbox_maxwheels   0
sbox_noclip   0
sbox_persist   ns_falloutrp
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sitting_ent_mode   3
sitting_force_no_walk   0
stacker_delay   0.500000
stacker_force_freeze   0
stacker_force_nocollide   0
stacker_force_weld   0
stacker_improved_force_freeze   0
stacker_improved_force_nocollide   0
stacker_improved_force_stayinworld   1
stacker_improved_force_weld   0
stacker_max_count   15
stacker_max_offsetx   200
stacker_max_offsety   200
stacker_max_offsetz   200
stacker_max_total   -1
stacker_stayinworld   1
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   10
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   0
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_footsteps   1
sv_friction   8
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   8
sv_password   0
sv_pausable   0
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   1
sv_tfa_ammo_detonation   1
sv_tfa_ammo_detonation_chain   1
sv_tfa_ammo_detonation_mode   2
sv_tfa_arrow_lifetime   30
sv_tfa_attachments_alphabetical   0
sv_tfa_attachments_enabled   1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air   2.120000
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water   3
sv_tfa_ballistics_bullet_life   3.300000
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity   1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity   0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value   0
sv_tfa_ballistics_enabled   0
sv_tfa_ballistics_mindist   22
sv_tfa_ballistics_substeps   1
sv_tfa_bullet_doordestruction   0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep   0
sv_tfa_bullet_penetration   1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul   1
sv_tfa_bullet_randomseed   0
sv_tfa_bullet_ricochet   1
sv_tfa_cmenu   1
sv_tfa_cmenu_key   -1
sv_tfa_codww2_betty_detect_allies   0
sv_tfa_codww2_betty_detect_player   1
sv_tfa_codww2_betty_height_mult   1
sv_tfa_codww2_flamethrower_regen   0
sv_tfa_codww2_flamethrower_regendelay   0.150000
sv_tfa_codww2_flamethrower_regendelaypap   0.050000
sv_tfa_codww2_mine_direct_dmg   1500
sv_tfa_codww2_stunned_speed   100
sv_tfa_crosshair_showplayer   0
sv_tfa_crosshair_showplayerteam   0
sv_tfa_damage_mult_max   1.050000
sv_tfa_damage_mult_min   0.950000
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_damage_multiplier_npc   1
sv_tfa_debug   0
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_door_respawn   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   0
sv_tfa_envcheck   1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled   1
sv_tfa_fixed_crosshair   0
sv_tfa_force_multiplier   1
sv_tfa_fov_sprintmod   0
sv_tfa_fx_penetration_decal   1
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_jamming   0
sv_tfa_jamming_factor   0.010000
sv_tfa_jamming_factor_inc   1
sv_tfa_jamming_mult   0.010000
sv_tfa_knockback_multiplier   1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult   1
sv_tfa_melee_blocking_deflection   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time   0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed   1
sv_tfa_melee_damage_npc   1
sv_tfa_melee_damage_ply   0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction   0
sv_tfa_nearlyempty   0
sv_tfa_npc_burst   0
sv_tfa_npc_randomize_atts   0
sv_tfa_penetration_hardlimit   100
sv_tfa_penetration_hitmarker   1
sv_tfa_range_modifier   0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul   1
sv_tfa_recoil_legacy   0
sv_tfa_recoil_mul_p   1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc   1
sv_tfa_recoil_mul_y   1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc   1
sv_tfa_recoil_multiplier   1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul   1
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_soundscale   1
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1.000000
sv_tfa_sprint_enabled   1
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_weapon_weight   1
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
sv_ww2_resupply_ammo_limit   0
sv_ww2_resupply_mags   5
sv_ww2_resupply_medkits   4
toolmode_allow_advresizer   1
toolmode_allow_axis   1
toolmode_allow_balloon   1
toolmode_allow_ballsocket   1
toolmode_allow_button   1
toolmode_allow_camera   1
toolmode_allow_colour   1
toolmode_allow_creator   1
toolmode_allow_d_dynamictrigger_interactables_tool   1
toolmode_allow_d_dynamictrigger_tool   1
toolmode_allow_duplicator   1
toolmode_allow_dynamite   1
toolmode_allow_editentity   1
toolmode_allow_elastic   1
toolmode_allow_emitter   1
toolmode_allow_example   1
toolmode_allow_eyeposer   1
toolmode_allow_faceposer   1
toolmode_allow_finger   1
toolmode_allow_hoverball   1
toolmode_allow_hydraulic   1
toolmode_allow_inflator   1
toolmode_allow_lamp   1
toolmode_allow_leafblower   1
toolmode_allow_light   1
toolmode_allow_lvsaienabler   1
toolmode_allow_lvscarengineswap   1
toolmode_allow_lvscartuningremover   1
toolmode_allow_lvscarwheelchanger   1
toolmode_allow_lvshealthshieldeditor   1
toolmode_allow_lvstransmission   1
toolmode_allow_lvsturret   1
toolmode_allow_material   1
toolmode_allow_modelmanipulator   1
toolmode_allow_motor   1
toolmode_allow_muscle   1
toolmode_allow_nocollide   1
toolmode_allow_nocollideeverything   1
toolmode_allow_paint   1
toolmode_allow_pcasino_creator   1
toolmode_allow_permaprops   1
toolmode_allow_physprop   1
toolmode_allow_precision   1
toolmode_allow_propdescription   1
toolmode_allow_pulley   1
toolmode_allow_rb655_easy_animation   1
toolmode_allow_remover   1
toolmode_allow_rope   1
toolmode_allow_slider   1
toolmode_allow_stacker_improved   1
toolmode_allow_submaterial   1
toolmode_allow_teleporter_adv   1
toolmode_allow_thruster   1
toolmode_allow_trails   1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye   1
toolmode_allow_vj_tool_equipment   1
toolmode_allow_vj_tool_follower   1
toolmode_allow_vj_tool_health   1
toolmode_allow_vj_tool_mover   1
toolmode_allow_vj_tool_notarget   1
toolmode_allow_vj_tool_relationship   1
toolmode_allow_vj_tool_scanner   1
toolmode_allow_vj_tool_spawner   1
toolmode_allow_weight   1
toolmode_allow_weld   1
toolmode_allow_wheel   1
toolmode_allow_winch   1
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2025.03.26
minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Spieleranzahl nach Zeit


minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Rating und Punkte

Spielerstatistik für 24 Stunden

Diese Funktion steht nur Servern mit Premium-Punkten zur Verfügung.