Arma Reforge Bug

Wir wollten eigentlich morgen Unterstützung für Arma Reforger hinzufügen, aber wir werden es nicht tun. Und wir würden diesen Beitrag nicht schreiben, wenn es nicht wichtig zu wissen wäre!

Es scheint, dass die Spielentwickler einen Fehler gemacht haben und anstelle des Servernamens den Server-Monitorings und Browsern "dedicatedServerId" geben, was besser geheim gehalten werden sollte.

Im Spiel Arma Reforger haben die Entwickler zum ersten Mal einen neuen praktischen Mechanismus eingeführt - die Möglichkeit, Ihrem Server eine "dedicatedServerId" zuzuweisen. Diese Kennung erlaubt es den Besitzern des Servers, ihn als ein Objekt zu personalisieren, das weder von der IP-Adresse noch vom Port abhängt. Wenn Sie den Server-Hosting-Anbieter wechseln müssen, brauchen Sie nicht zu befürchten, dass Spieler, die den Server zuvor besucht oder zu den "Favoriten" hinzugefügt haben, den Server plötzlich aus den Augen verlieren. Wenn Sie Ihre "dedicatedServerId" auf dem neuen Host registrieren, können Sie sicher sein, dass die Besucher nicht einmal bemerken, dass ihr Lieblingsserver zu einem neuen Host umgezogen ist. Er wird in den Rubriken "Favoriten" und "Kürzlich ausgeführt" angezeigt, als ob nichts geschehen wäre. Leider besteht die Gefahr, diese Spieler auf eine ganz andere Weise zu verlieren.

Es stellt sich heraus, dass es eine einfache Möglichkeit gibt, die eindeutige "dedicatedServerId" eines beliebigen Servers herauszufinden, wenn nur eine Bedingung erfüllt ist.

Wenn der Besitzer des dedizierten Servers den Start-Parameter "a2sPort" einträgt und den gewünschten Port angibt, zum Beispiel 17777, können Angreifer mit Hilfe des Steam-Server-Browsers oder der Server-Monitorings die eindeutige "dedicatedServerId" herausfinden, da sie direkt im Servernamen erscheint! Jeglicher Port, der vom Serverbesitzer verwendet wird, ist mit Hilfe von speziellen Programmen leicht herauszufinden!